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  • [Electron] 1. 왜 일렉트론(Electron)인가

    닭 잡는데 소 잡는 칼 쓰는 상황개발 1년 차가 조금 넘어갈 무렵, 다수의 키오스크 기기 안에 들어갈 정보 안내성 프로그램을 제작하는 일을 맡았습니다. 전시, 미디어 아트를 다루는 회사 특성상 프로그램 제작 프로세스는 대부분 유니티로 이루어졌습니다. 유니티는 훌륭한 도구이고, 멋진 효과나 기능을 다루는데 특출 났지만, 저의 경우에 다음과 같은 상황을 겪었습니다. - 높은 리소스 사용량유니티는 저장용량과 사용하는 컴퓨팅 자원 모두 많이 사용합니다. 때문에 프로그램에 제공하려는 기능이 단순할수록 불필요한 사양을 많이 요구하게 되었습니다. 예를 들어, 미니 PC 스펙의 컴퓨터에서는 유니티를 구동하는 것 자체가 너무 많은 자원을 사용하여, 속도가 느려지는 등의 사용자 경험에 부정적인 영향을 끼쳤습니다. 또한 이..

    2024.12.23
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